El kitesurfing es ahora un deporte seguro y fácil de aprender. Con instructores profesionales, equipo nuevo y uno de los mejores lugares de kite para principiantes en el mundo como Isla Blanca, puedes convertirte en kiter en 3 días.

Precios

Los paquetes se pueden repartir en 2-3 dias

PAQUETE LECCIONES PRIVADAS SEMI-PRIVADA - (solo avanzados) LECCIONES DE GRUPO - PRECIO POR PERSONA.
3 horas - 250 USD 225 USD 3 horas - $195 USD p/p - Reservar
6 horas - 450 USD 410 USD 6 horas - $350 USD p/p - Reservar
hora extra - $ 75 USD Hora Extra- $58 USD
Los precios de las lecciones incluyen equipo completo , seguro por el equipo y el uso de moto de agua o lancha de soporte cuando se requiere. Los precios son por persona  
CLASE CON WAVE RUNNER PRIVADO 125 USD X HR    
LECCIONES PARA AVANZADOS LECCIONES PARA AVANZADO CON EQUIPO PROPIO
1 horas - $95 USD 1 horas - $80 USD
2 horas - $180 USD   2 horas - $150 USD
SUPERVISION CON RENTA DE EQUIPO* SUPERVISION CON EQUIPO PROPIO
1 hora - $65 USD 1 hora - $50 USD
minimo una hora   minimo una hora  
RENTA DE EQUIPO COMPLETO* RENTA DE KITE*
2 horas - $60 USD 2 horas - $40 USD
4 horas - $95 USD 4 horas - $65 USD
  * Requerimos tarjeta de crédito e identificación para la renta de equipo.
RENTA DE TABLA* RENTA DE ARNÉS*
2 horas - $20 USD 2 horas - $10 USD
4 horas - $30 USD 4 horas - $15 USD
RESCATE desde 20 dolares segun el tiempo y la distancia
Checa nuestra Poliza de Cancelaciones

Alcances de los cursos

Las siguientes tablas son una explicación detallada de los diferentes niveles que se pueden alcanzar.

Los estándares de certificación han sido diseñados para:

• Validar el nivel de cada estudiante.
• Permitir saber a los instructores exactamente lo que un alumno ya conoce y desde que punto debe continuar el entrenamiento.
• Facilitar la renta de equipo.

DESCUBRIENDO PROGRAMA Kiteboarder
Nivel Competencias
A-1
  • Transportar y montar las líneas y la cometa .
  • Determinar la dirección del viento. (barlovento y sotavento) .
  • Dirigir una cometa pequeña (inflable, parapente) en la ventana de viento y mantenerla cerca del suelo .
  • Saber como detener la potencia de la cometa en caso de emergencia soltando la barra.
  • Ser consciente que tienes que llevar siempre el cabo de seguridad, desde antes de levantar la cometa hasta bajarla.
B-1
  • Ser consciente del área a sotavento donde puede caer la cometa .
  • Recuperar la cometa en tierra .
  • Posicionar la cometa desde las 9 a las 3 en la ventana de viento .
  • Levantar la cometa con un asistente y elegir el ángulo correcto del viento .
  • Dirigir la cometa en la zona de potencia sin que se caiga .
  • Saber enderezar y desliar las líneas mientras la cometa está en el aire.
  • Recuperar la cometa y saber dejarla de manera segura en tierra.
  • Saber bajar una cometa con la ayuda del asistente.
C-1
  • Dirigir una cometa conectado al arnés.
  • Dirigir la cometa con una mano mientras estás conectado al arnés.
  • Activar los sistemas de seguridad.
D-1
  • Saber desplazarse a sotavento haciendo body drag (cuerpo tirado por la tracción de un cometa en el agua) usando la potencia del cometa.
E-1
  • Relanzar una cometa en el agua.
  • Recuperar las líneas y la cometa en el agua.
  • Hacer un rescate en alta mar.
  • Levantar una cometa solo.
  • Identificar obstáculos potenciales al viento que pueden crear interferencias y ser capaz de definir la dirección del viento.
  • Entender que la práctica con viento de mar es peligroso.
PROGRAMA INTERMEDIO Kiteboarder
Nivel Competencias
F-2
  • Definir la zona segura de práctica.
  • Montar y verificar el equipo solo (cometa, líneas, barra de control).
G-2
  • Salir de la costa haciendo "body drag", ir a sotavento y volver a tierra.
  • En el agua, dirigir una cometa con potencia de un lado al otro de la ventana de viento, pasando por la zona de potencia. El kiter tiene que ser capaz de dirigir la cometa desde el agua a diferentes alturas.
  • Lo mismo que el apartado anterior con una mano.
H-2
  • Conocer la teoría del "water start ": posicionamiento de la tabla y del cuerpo y manejo de la cometa.
  • Recuperar la cometa en alta mar y posicionar los pies en los "foot-straps" y mantener la posición mientras manejas la cometa.
I-2
  • Ponerse de pie y navegar mientras se mueve la cometa de arriba abajo.
  • Conectar el "Leash" o cabo de seguridad de la tabla solo.
  • Montar una cometa de 4 líneas solo y verificar que está hecho debidamente. Obligatorio en este punto si no se ha hecho antes.
  • Navegar con una cometa de 4 líneas.
  • Activar los sistemas de seguridad de una barra de 4 líneas.
  • Ajustar una cometa de 4 líneas usando la cincha de freno.
  • Ajustar una cometa de 4 línes usando el sistema de trimaje para prevenir que vuele hacia atrás o ajustar la potencia.
PROGRAMA INDEPENDIENTE Kiteboarder
Nivel Competencias
J-3
  • Conocer las preferencias de paso.
  • Navegar lejos de la costa y volver.
K-3
  • Bordear con los talones y puntas de los pies para cambiar el rumbo.
  • Acelerar canteando y moviendo la cometa.
  • Parar canteando.
  • Ser capaz de mantener un canto.
L-3
  • Navegar lejos de la costa y volver al punto de partida. Ceñir.
  • Ceñida constante.
M-3
  • Recuperar la tabla sin cabo de seguridad, haciendo "body drag" en ceñida.
  • Navegar con una tabla bidireccional.
  • Cambiar de dirección.
N-3
  • Conocer la aproximación teórica al salto.
  • Hacer un pequeño salto y aterrizar.

Descubriendo el
kitesurf nivel 1

Descripción: En la primera parte de este programa conocerás el equipo, aprenderás como armarlo, como activar los sistemas de seguridad, empezarás a conocer el viento, algunas técnicas de vuelo y de auto rescate. Además aprenderás a controlar un papalote inflable, a relanzarlo en el agua, y a utilizarlo para generar poder deslizándote con tu cuerpo.

Nivel requerido: No se necesita experiencia. Debes saber nadar.

DURACIÓN: 3 horas 

Programa de kitesurf Intermedio
Kiteboarder nivel 2

Descripción: Al final de este programa, podrás tener tu primera experiencia con la tabla y tal vez lograrás navegar en una dirección o quizá en las dos. Durante el curso, mejorarás el control del cometa y la generación de poder, aprenderás a pilotear la vela con una mano, a arrastrarte en el agua con una mano tal como se hace para recuperar la tabla, etc. 

Nivel requerido: Kiteboarder nivel 1 o equivalente. 

DURACIÓN: 3 horas

Kiter Independiente
Nivel 3

Descripción: Lograrás navegar en las dos direcciones, aprenderás a frenar, a cambiar de dirección y comenzarás a aprender las técnicas de cometa y tabla para lograr ceñir. Durante este programa, aprenderás a utilizar el área de despegue y aterrizaje, a reconocer los peligros, a navegar con más gente y a elegir tu equipo. Seguirás mejorando tus técnicas de vuelo y seguirás practicando como controlar el poder que generas y tu dirección para así lograr volver al mismo lugar.

DURACIÓN: Depende en las habilidades personales y en las condiciones de viento.

Nivel requerido: Kiteboarder nivel 2 o equivalente.

 

Lograrás:

  • Convertirte en un kitesurfista independiente.
    • Usar tu propio equipo.
    • Podrás rentar equipo con o sin supervision, dependiendo del nivel alcanzado.